Tham vọng của Take-Two: Biến GTA 6 thành "tác phẩm giải trí vĩ đại nhất lịch sử"
Sức nóng của Grand Theft Auto 6 (GTA 6) đang lan tỏa mạnh mẽ hơn bao giờ hết khi CEO của Take-Two, ông Strauss Zelnick, vừa đưa ra những tuyên bố đầy tham vọng về dự án này. Trong một buổi hội thảo gần đây, Zelnick khẳng định mục tiêu của Rockstar Games không gì khác ngoài việc tạo ra "tác phẩm giải trí ngoạn mục nhất trên Trái Đất, trong toàn bộ lịch sử nhân loại."
Đây không chỉ là lời nói suông. GTA 6 được kỳ vọng sẽ phá vỡ mọi kỷ lục mà người tiền nhiệm GTA 5 (ra mắt từ năm 2013) đã thiết lập. Tính đến tháng 5/2025, GTA 5 đã bán được hơn 215 triệu bản — một con số không tưởng đối với một tựa game đã hơn 10 năm tuổi. Tuy nhiên, áp lực đối với đội ngũ phát triển là cực kỳ lớn.
Nỗi sợ hãi trước sự kỳ vọng khổng lồ
Dù tự tin vào chất lượng sản phẩm, Zelnick cũng thừa nhận rằng ông cảm thấy "kinh hãi" (terrified) trước ngày ra mắt. Nỗi sợ này không đến từ sự hoài nghi về trò chơi, mà đến từ việc làm thế nào để đo lường thành công của một dự án có kỳ vọng lớn đến như vậy. "Đó là một thách thức vô cùng đáng sợ," ông chia sẻ.
Ngoài ra, vị CEO này cũng hài hước dự đoán rằng trong ngày GTA 6 chính thức phát hành, thế giới sẽ chứng kiến một đợt "nghỉ ốm" tập thể lớn nhất từ trước đến nay, khi hàng triệu game thủ sẽ gác lại mọi công việc để đắm chìm vào thế giới của Vice City mới.
Chiến dịch quảng bá sắp bắt đầu
Take-Two xác nhận chiến dịch marketing cho GTA 6 sẽ chính thức bùng nổ vào mùa hè năm nay, trước khi trò chơi dự kiến ra mắt vào tháng 11/2026. Hãng khẳng định sẽ không lãng phí tiền bạc cho quảng cáo cho đến khi sản phẩm thực sự sẵn sàng tới tay người dùng. Với những gì đã thể hiện, GTA 6 chắc chắn sẽ không chỉ là một trò chơi, mà là một sự kiện văn hóa mang tính toàn cầu.
